棕色长袍是农民,会出售面包,西瓜,苹果,曲奇,剪刀,打火器,燧石,箭,而他会收购小麦、羊毛、烤鱼、生鸡肉。
白色围裙是屠夫,会出售猪鞍,皮甲装备,熟的猪排和牛排,收购木炭,煤,生牛肉,生猪肉。
黑色围裙是铁匠,随机出售除皮甲以外的所有装备,如铁甲,链甲,钻石甲以及铁质的工具和钻石工具,收购煤,铁锭,钻石,金锭。
紫色围裙是神父,出售附魔效果,末影之眼,附魔瓶,红石,萤石块,收购金锭。
白色长袍是图书馆管理员,出售书架,玻璃,指南针,钟,收购纸,书,成书。
绿色长袍村民不会自然产生,当僵尸生成时,有二十分之一的几率生成僵尸村民,会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。
石头,也被称为“原石”,是在主世界中大量存在的一种方块。
它的全部六个面使用相同的材质。
采集石头会得到圆石。
石头经常在建筑、道路和各种工程中被当做建材。
石头是普通的地图中第二常见的方块,仅次于空气。
性质:石头需要镐来采集,并掉落圆石。
圆石是很重要的合成原料,并且是一种很结实的建材。
使用带有精准采集附魔的镐来采集石头则会掉落一个石头方块。
不用镐来采 集石头的话不掉落任何物品。
圆石可以在熔炉里再次烧炼成石头。
石头也可以用作建材,同时也是几种合成方法所用到的原料。
采集石头比圆石所需的时间稍短一 点。
在生成世界时,一部分的石头会被矿石替代。
使岩浆流到水的上方可以创造石头方块。
1.首先在创建世界前,勾选开启作弊;
2.进入游戏后按T调出输入框,输入gamemode 模式回车即可;
3.必须要在特殊情况下才能切换极限模式,就是一开始选择极限模式,要不然无法转换。
模式种类:gamemode0是生存模式;gamemode1是创造模式;gamemode2是冒险模式,必须用特定的武器才能消除方块;gamemode3是生存模式。