首先就算是喜欢游戏的女生对游戏的依赖程度也是不高的,一般不会天天拿着打,所以打到高端局需要很长的时间,这就是为什么高端局女生少的原因。
大部分游戏的职业战队没有女生。
其次职业电竞很苦,WE那样的国家队条件好是很好,但是小一点的职业队过的很苦很苦,几千块一个月就不错了,女生的家里人不会同意。
像著名的全女子战队loladies,她们也不是全职业,只是兼职。
30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,后来60帧成了标准。
30和60肉眼分不出来,但是公认60帧是最好的效果,120帧的游戏也容易引起视觉疲劳,人眼能接受最平衡的数据量就是60帧,再高会导致人的眼睛采样不过来。
1,首先要知道游戏的根本目的是放松娱乐,玩家体验永远第一位。
从游戏制作角度来说,增加队友伤害是一件非常简单的事情,但从玩家角度来说,游戏体验却是非常差的。
2,遇到恶意伤害队友的情况,大家都不用团战了,泉水就开始打架了。
那游戏根本没法玩了。
所以大部分游戏禁止伤害队友。