1.抓地:Hyperdunk虽然减重,但绝没有偷工减料。
nike纹路最复杂的一款鞋子。
稳定:Hyperdunk的另一个疑问是:比起前掌,它的后跟显得窄了一些,在美国测试过程中,来自各个国家的30名记者穿着Hyperdunk打了近两个小时的比赛,没有出现过崴脚现象;
2.耐磨:Hyperdunk大底耐磨度有待考量,还是别穿去水泥地折腾比较好。
Hyperdunk的穿着感觉与2K4颇有相似之处,但却比后者要轻上不少。
可对于实际性能差不多的两双鞋,轻的一款穿起来的感觉显然要舒服许多。
具体原因如下:
1.hyperdunk2015高帮的设计比低帮的鞋子对于脚踝的支持更好,帮的材料厚实和柔软,不易引起崴脚,具有良好的贴地性和护踝性,前锋需要弹跳,是抢篮板的能手,所以前锋用鞋注重落地保护,hyperdunk2015可满足前锋需要。
2.hyperdunk2015的鞋底较为柔软,缓震性能较好,满足前锋对鞋子缓震性的要求 。
1.打开hypermesh,弹出user profile对话框,依次选择radioss,bulk data,单击OK。
2.按住Ctrl+O,弹出文件夹对话框,选择要打开的文件,查看网格模型。
4.创建材料参数,将新材料名称定义为steel,并按图示箭头提示顺序选择选项卡,完成操作后,单击create,进入参数对话框。
5.点开材料的弹性模量,泊松比,密度,选择软件默认参数,填写,退出对话框。
6.在工具栏上方找到属性选项卡,单击。
7.创建材料属性,将新属性名称定义为psolid,按图示箭头提示顺序选择选项卡,完成操作后,左键单击create,退出命令对话框。
8.在工具栏上方找到component选项卡,单击。
9.将所创建的材料的属性赋给网格模型Part2,按图示箭头提示顺序选择选项卡,完成所有操作后,左键单击assign,完成赋给命令,退出。