职业电子竞技联盟,创立于1997年,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。
职业电子竞赛联盟的比赛在美国、亚洲和欧洲都有出现,不同地区的玩家和战队会在他们擅长的比赛中进行战斗。
职业电子竞赛联盟的比赛向公众开放报名,但是所有参赛人员必须大于17岁的年龄限制。
2005年初,职业电子竞赛联盟确定了同年的比赛奖金总额,超过了200万美元。
它的目的就是想让电子竞技变成一项真正的比赛,提升到运动的层面上。
职业电子竞技联盟通常持续一年,其中包括一个每周进行1到2两场比赛的普通的8周赛季,和一个单败淘汰赛季。
1.确定志向。
立志是人生的起跑点,所以,在制定生涯规划时,首先要确立志向,这是制定职业生涯规划的关键。
2.自我评估。
自我评估的目的,是认识自己了解自己;认识了自己就能对自己的职业和自己发展的职业生涯路线做出正确的选择。
3.职业生涯机会的评估。
在制定个人的职业生涯规划时,要分析环境条件的特点、环境的发展变化情况等。
4.职业的选择。
职业选择正确与否,直接关系到人生事业的成功与失败。
5.职业生涯目标的选择。
职业确定后须设定职业生涯目标。
一个人事业的成败,很大程度上取决于有无正确适当的目标。
6.制定行动计划与措施。
在确定了职业生涯目标后,行动便成了关键的环节。
职业危害因素按其来源可分为以下三类:(一)生产工艺过程中的有害因素:
1.化学因素:包括生产过程中的许多化学物质和生产性粉尘。
2.物理因素:包括异常气象条件、异常气压、噪声、振动、非电离辐射、电离辐射等。
3.生物因素:如炭疽杆菌、布氏杆菌、森林脑炎病毒等传染性病源体。
(二)劳动过程中的有害因素 主要包括劳动组织和劳动制度不合理、劳动强度过大、过度精神或心理紧张、劳动时个别器官或系统过度紧张、长时间不良体位、劳动工具不合理等。
(三)生产环境中的有害因素 主要包括自然环境因素、厂房建筑或布局不合理、来自其他生产过程散发的有害因素造成的生产环境污染。