因为作者如果要写这些兵器,首先他要基本了解这些武器的性能。
导弹,坦克这些东西,很难去写,因为我们看起来很简单以为坦克就像开车,上去几个按钮一踩油门就跑,实际上现在军用的这些大杀器,最重要的就是保养,没有保养,几个月还好,一年半载过去,基本就报废了,坦克的操作,有负责开坦克的,负责装填弹药的,负责射击的,这些东西都得再去查资料。
就算写的主角是个特种兵,但是如果作者缺乏相关知识,写出来就成了笑话了。
所以一般作者都不喜欢碰自己不了解的地方。
僵尸在科幻片、恐怖片里面有一个约定俗成的设定,那就是单个僵尸的体力、速度都不如普通人类。
大部分美式作品里面僵尸也就是僵尸,极少极少出现什么超能力,进化之类的题材。
加上僵尸本身迟缓的动作和低下的智力,不管怎样被正常人逃跑都算可信,适合编剧各种超展开。
另外,其实国内丧尸题材的作品也不少,有很多开头都写的不错,看过什么成X军区官兵主动请战和,上百万变成丧尸的居民血战真的让人特别有感觉。
但是不知道是因为题材限制的关系,还是国内作者对枪械不够熟悉,一般来说都不太出现真实的城市名,还往往写着写着幸存者占了几个城市守了一块基业就开始主动杀僵尸,然后在僵尸的大脑里会出来什么脑核。
而且作者可以发挥的余地更大,反正什么规则都摧毁,想怎么样就怎么样,不用担心警察来抓,自由度很大。
末世是最便宜的题材,僵尸,破损的大楼,特别脏这些都特别好弄。
所以很多知名国外导演在他们的首作起步都会选择这类的题材,世界毁灭,僵尸 黑暗的画面,大鲨鱼。
等到出名成功了再拍更复杂的。
所以这类题材会越来越多,越来越多就越来越流行。
电影来说,其实纯粹的原创电影在之后就很少再有了,现在的电影都是改编翻拍衍生等等。
欧美做电影现在很单纯,就是有得卖就赶紧做,成本算清楚就绿灯通行了。
心理学角度来说,梦见世界毁灭很恐慌很绝望是一种偏执有可能是口欲的也可能是神经症的。
是过于追求生和理想化导致的。
这个题材的主旋律可能是牺牲,整合自我,感恩,死而后生这些。