fps即每秒帧数,每秒30帧便可玩游戏,每秒60帧画面流畅,每秒120帧以上画质好。
每秒20帧以下就会画面卡顿,通常电影电视的帧数为每秒25帧。
刀塔2,由dota的地图核心制作者冰蛙联手美国维尔福软件公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为刀塔,是该系列的第二部作品。
它完整继承了原作一百多位的英雄,并脱离了上一代作品所依赖的引擎。
刀塔2的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。
1.首先队伍整体没有短板,每一个人都是顶尖的职业选手;
2.绝活众多,bp占尽优势,在对战中处于优势;
3.良好的磨合,适合自身的体系。
Liquid其实打的是一个四大哥体系,Liquid可以说是完美融为一体;
4.强大的指挥,这方面其实是Liquid最强却最容易被人忽视的点。
Liquid这支队伍会抓住自己的强势期。
所以这支队伍在劣势时出其不意的一波进攻便扳回局势,在优势时则会一鼓作气将对方逼入绝境。