丹尼尔・伯努利在1726年首先提出:“在水流或气流里,如果速度小,压强就大;如果速度大,压强就小”。
我们称之为“伯努利原理”。
简单例子:我们拿着一张纸,往纸的上方吹气,会发现纸不但不会往下飘,反而会向上扬;因为上方空气被我们吹得流动的速度快,压力就小,而下方空气没有流动,压力就大,所以下面压力大的力量就把纸托起来了。
我们拿着两张纸,往两张纸中间吹气,会发现纸不但不会向外飘去,反而会被一种力挤压在了一起;因为两张纸中间的空气被我们吹得流动的速度快,压力就小,而两张纸外面的空气没有流动,压力就大,所以外面力量大的空气就把两张纸“压”在了一起。
<算法和程序的区别:算法是处理解决问题的思路及办法,程序语言是按照一定语法把算法表达来。
算法:是一系列解决问题的清晰指令,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
算法常常含有重复的步骤和一些比较或逻辑判断。
如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
程序语言:是用来定义计算机程序的形式语言。
它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。
添加方法一:
1.预览区右侧区域最靠上的部分,在“标题”字样下会有各种各样的字幕效果在自动跳转,这个部分的效果是属于字幕模板的素材。
2.将标题模板直接拖拽到标题轨中,然后双击预览区拖拽过去的字幕模板,将模板上的字样删掉,替换成需要的文字,该文字和模板上的字幕显现效果一样。
3.在预览区右侧,文字属性部分进行设置,字体大小和样式都可修改,修改后字幕显现效果和模板相同。
即可。
添加方法二:
1.双击标题轨后,在视频预览区双击,输入想要插入的文字,在预览区右侧。
2.点击“属性”,然后选中“动画”,在“应用”前打钩,会出现字幕效果,直接单击某一效果,然后再用鼠标点击标题轨,效果即设置成功。