古人的结果现代人几乎都可以做到,所不能做到的,也就是很多纪录片里提到的,其实是过程,也就是实现的手段,因为后来有了更具经济效用也更适合时代的实现过程,原来的失传也就是清理之中。
但是这种后来的工艺取代前面的工艺,也不是百分之一百转换的,它会有“损耗”,但一定是在大多数人所承受的范围内,夸大这种“损耗”以否定“转换”其实并没有太多意义。
传统的二维动画是一张张画出来的,少画一根手指可以减少工作量,节约很多时间和成本,而且简化后的四指在动画中完全可以完成手的功能,并且看起来更顺眼。
因为人眼的错觉,5个手指在动画中看起来会像是6个手指,而4个手指则刚刚好。
后来因为四指更适合观看,这种画风就被以后的许多动漫作品都延续下来。
首先,方便盲人使用。
“5”刚好排在中心位置,通过上下左右移动就可以很快找到其它按键。
其次,快速定位。
它可以起到快速定位操作的作用,道理同电脑键盘上的“F”、“J”一样。
最后,光线不足条件下使用。
在晚上或者昏暗的环境下使用电话机显然有点困难,像“盲”了的感觉,虽然有些高档的电话机有LED背景灯,但中下档次的产品和以前的老产品是没有的,于是“5”就起到了在黑夜中“导航”的作用。