1.充电,充电后电容器的两极板之间会产生电场,充电过程是把从电源获得的电能储存在电容器中;
2.放电,使充电后的电容器失去电荷即释放电荷和电能的过程称为放电;
3.为本地器件提供能量的储能器件,能使稳压器的输出均匀化,降低负载需求;
4.满足驱动电路电流的变化,避免相互间的耦合干扰,在电路中进一步减小电源与参考地之间的高频干扰阻抗。
X.25网络是第一个面向连接的网络,也是第一个公共数据网络。
其数据分组包含3字节头部和128字节数据部分。
它运行10年后,20世纪80年代被无错误控制,无流控制,面向连接的新的叫做帧中继的网络所取代。
90年代以后,出现了面向连接的ATM网络。
X.25是一个使用电话或者ISDN设备作为网络硬件设备来架构广域网的ITUT网络协议。
它的物理层,数据链路层和网络层都是按照OSI体系模型来架构的。
1.《看火人》玩家可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是玩家与外界的唯一联系。
一件奇怪的事情把玩家引出了掺望塔并进入外面的世界,玩家将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。
2.《与狼同行》让玩家扮演BigbyWolf这个角色,这是一个曾经以大坏狼而臭名远扬的人。
现在这个纽约市一个隐藏社区的警长,从他的童话王国被流放,官僚的白雪公主授予他任务在Telltale的这部情景式的以决定为导向的游戏中,Bigby必须在人类世界中让童话中的人物如蟾蜍先生和三只小猪不被发现。
3.《行尸走肉》系列游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人LeeEverett。
Everett的伙伴是一位七岁小萝莉Clementine,这位小萝莉将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。