1600ms是指网络延迟
1.6秒。
网络延迟,指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
定义为在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
网络延迟PING值越低速度越快。
定义网络延迟程度如下:
1.1至30ms,极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2.31至50ms,良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3.51至100ms,普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4.大于100ms,差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。