首先是要提高自己的自信,走路时有意无意的把头抬高一点,不要再低着头走路,每天对着镜子微笑,看到认识的人要微笑。
其次就是要提高自己的能力了,因为你再有自信没能力也不行啊,可以从自己感兴趣的地方入手,深入下去,让自己拔尖,既然喜欢就做到最好,同时还要逼迫自己在自己不擅长的领域努力,在这个领域,我们不求优秀,只要不差,一般水平就行了。
还有就是要提高自己的胆量,平时不要多在人多的地方说说话,在朋友堆里也可以,而且不要放弃任何一个表现自我机会。
在《远大前程》中在主人公接触到上流社会的美好的时候,乡村对于他来说就是环境恶劣,人们举止粗鲁,艰苦贫穷。
当他有幸进入上流社会以后,虽然自己很富有,但是也养成了挥霍奢侈的坏习惯自己也开始变得自私自利,骄横小人。
在这部影片中城市和乡村是互补的关系,虽然乡村贫穷但是人性都是纯洁美好的,在城市生活中,人性都被金钱和权利扭曲。
两者也是对立的关系,没有办法去融合,皮普本身是一个本性善良,心灵纯洁的乡下人,他没有办法和城市的人完全保持心态一致,这一切不过都是他的幻想。
MMR这样的积分系统大概原理就是胜利就加分,战负就会扣分,根据积分来匹配对手,这样也就能更好地匹配到水平相近的对手。
对战游戏设置这样的系统肯定是为了提升玩家体验的,新手还是打新手,不会遇到很强的老司机然后被吊打。
不过就算有这样的系统维持平衡,还是会有些时候遇到不实力平衡的情况,因为数据系统也不断能的,积分也不一定准,还有就是连跪或者连胜的情况,实这也就是单纯的运问题,开发者也不会那么有时间做个发牌员ai能够智能地给你安排手牌的顺序,出现的概率征常的,而印象深刻就无形放大了这个概率。