联合使用弓箭手、青年军、轻骑兵等三个游戏人物便可击败公牛战士,游戏官网说明,玩家在进行游戏时,配合使用弓箭手、青年军、轻骑兵等三个游戏人物,便可成功击败公牛战士。
《罗马全面战争》简介:是由Assembly游戏公司开发的回合制战略游戏,已于2006年11月15日由世嘉游戏公司发行,该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。
游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。
如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲、北非、中东等的战争、宗教、政治等表现上。
游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。
相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面,另外战场绘图和天气系统也更加完善。
2007年8月28日,该作发布了官方资料片:《中世纪2:全面战争之王国》。
罗马全面战争增加人口的秘籍方法为城市名加空格加数量,其快速增加人口方式如下:
1. 由人口多的城市造农民进行移民,方法为由A地招募到B地解散;
2. 占领敌人城市后奴役,其大部分人口会分散到临近的我方城镇,从而大幅增加人口;
3. 建筑直接增加人口,如市场、农田、客栈、神庙等;
4. 建筑间接增加人口,如竞技场、音乐厅等一切增加城市秩序的建筑,城市秩序高,可以在税收和人口增加上取得平衡;
5. 将带有增加人口属性的总督进入城市。
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。
该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。
该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。
这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。
本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。
直到统一50个城市或全图。