主要问题出还是在游戏美工上,半条命和传送门是同一个世界观,本来就是营造一种末世的感觉,所以压抑感是正常的。
另外泰坦天降也是起源引擎做的,泰坦的画面就没有那么压抑了。
猜测那个时代的游戏没有法线贴图并缺乏ao光照,模型边缘清晰锐利缺乏融入自然的真实感,加上你举例的几个游戏本来就有些末世压抑的气氛,所以如此。
2.在管理员权限的命令提示符中输入“netstop iphlpsvc”,将会提示IP Helper服务已成功停止。
3.右击计算机、管理、设备管理器,在最上面的菜单栏中点击“查看”,选择“显示隐藏的设备”。
4.在右侧列表中,找到网络适配器,点开前面的三角展开所有项目,下面将带有“ISATAP”和“Tunneling”的所有选项逐个卸载。
5.卸载完成之后再进入管理员权限的命令提示符,输入“net start iphlpsvc”,将会提示IP Helper服务已经启动成功,即可。
原因:
1.大体上,人的层次还到不了关注高科技的地步,在绝大多数人为了自己的生计依然劳累的奔波在挣钱的路上的时候,很难去关注与自身无关的事情,尤其是那么遥远的国外;
2.其次,属于媒体的关注点不同,在12月20日,深圳发生了严重的山体滑坡事故,整个12月2日,中央新闻频道下午的新闻直播间,只播放了两个新闻,一个是国外某地发生了恐怖袭击,另一个是就是深圳的山体滑坡,这种情况下,其他有价值的新闻都被舍弃,民众很难从主要渠道获取相关信息;
3.paceX是国外的项目,报道再广泛,信息再重要,也不能成功唤起国内的民族自豪感。