1.排位模式要求玩家在进入排队前选择想要的位置,随后排位进入游戏后,系统会自动为玩家分配位置;而匹配模式则不存在位置划分,玩家自行选择即可。
2.排位模式每个游戏角色仅可以被选择一次;而匹配模式则敌对双方可以选择同一个游戏角色,即选择同一个角色两次。
3.排位模式存在禁止使用玩家,即每位玩家可以禁止选择一位游戏角色,当玩家确定选择后,所有人在本局游戏中不可选择该角色;而匹配模式则没有类似限制。
4.排位模式分为单排、双排、五黑等模式;玩家需要选择合适的模式进入排队;而匹配模式玩家可任意决定人数直接进入排队即可。
5.玩家通过排位模式获胜或失败后会获得胜点的奖励或惩罚,玩家累计获得一定胜点后可以参加晋级赛,随后玩家可以获得新的段位称号;而匹配模式则不存在段位胜点奖励。
休眠状态意味着你长期不进行排位比赛,这是LOL的一种惩罚体制;一般28天不进行排位赛就会进入休眠状态;进入休眠状态后,每七天掉一次胜点,每次掉40点左右;只要每个星期坚持打排位就不会进入休眠状态,解除休眠状态只需多打排位即可。
1.定法:雄联盟排位赛的定级赛是需要打10场。
2.根据这10场定级赛的表现,来确定排位赛的段位,胜场越多,定级的段位越高,定级赛完毕后在个人资料首页就会显示所在段位的徽章。
《英雄联盟》:是由美国拳头游戏开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统,符文系统特色养成系统,致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,打造电竞体系之外,每年还会举办季中冠军赛,全球总决赛,全明星赛三大世界级赛事,形成了独有的电子竞技文化。