武侠的具体意思介绍如下:是华人界特有的一种流行文化,该文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。
与儒家和道家在文化上有一定的联系。
按时间分有古代和民国武侠,按流派分有新、旧以及古仙武侠。
武侠作者有19世纪的梁羽生、金庸、古龙等以及其他时期的作家。
快意恩仇:即有恩报恩,有仇报仇,干脆利落,不会前怕狼后怕虎。
出神入化:形容技艺高超达到了绝妙的境界。
飞沙走石:沙土飞扬,石块滚动。
形容风势狂暴。
刀光剑影:隐约显现出刀剑的闪光和影子。
形容环境充满了凶险的气氛。
安良除暴:安抚善良的人,铲除强暴的人。
盟军敢死队的及时战术模式,会让玩家操作的英雄,没有某种难以描述的代入感,玩家仍然玩的是一个军队而不是一个英雄,而武侠讲究的是代入感,一剑泯恩仇,单枪破百骑,玩家想亲自成为这样一个大英雄一往无前,而不是看着手下的大英雄一往无前,再加上武侠门派的利益冲突,正邪的纷争,很难能让江湖侠士们从始而终一路走下去,可能今天华山跟日月教联手对抗外来者,明天就因为行事风格目的不同而刀剑相向,而盟军的题材属于大家有着统一的目标,相同的最终利益,两者就截然不同,并且盟军模式太老了,当时推出时的反响并不高,受众少,无法赚取利益。