主要原因:
1.夏季高空被副热带高气压带控制重庆。
2.地形的影响。
重庆、武汉和南京都在海拔较低的长江流域河谷中,河谷的地形特点四周山地环抱,地面散热困难,使气温不断升高。
3.水田网密布,水汽多,湿度大,人体出汗后不易蒸发,出汗的散热效率大大降低,高温加高湿,更使人感到闷热。
取决于收费方式导致的物品价值计算不同,端游采用的是时间付费,那么物品定价要简单的多,计算时间价值就好,1小时值多少钱,属性跟钱是线性关系,手游采用的是道具付费,那么物品定价直观的想就是属性定价,一点属性多少钱,但是问题来了,你10属性的时候1块钱1点属性你觉得爽,你100点属性的时候1块钱1点属性你就不买了,所以手游一般采取的卖属性方式是1块钱提升你当前属性的10%,那么不论何时你都觉得这1块钱值,
1.1的n次方,数值自然就膨胀了起来,那么你的投入也就开始不保值了。