1.两人拔河:每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。
2.吸管运输:同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上;
3.动作接龙:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推。
接不上,忘记者出局;
4.顶气球:两方互顶气球过线,只许用头,落地者输;
5.箩卜蹲:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
1.将碎纸屑放在桌面上,用钢尺的平面敲击桌面发出声音。
观察碎纸屑的状态。
2.停止敲击。
不让桌面产生声音,再观察碎纸屑的状态。
实验现象:桌面发声时,碎纸屑跳动;桌面停止发声,碎纸屑也随之停止跳动。
实验结论:声音是通过物体振动产生的。
童装的独特之处不仅表现在设计、工艺上,还要设计符合儿童心里的营销计划。
童装的营销方案:
1.店面:可以在店面内设置休息区这样的功能性区域,每个季度换季上新品时都会在休息区内推出不同的玩具和娱乐活动。
2.活动:组织一些可以让孩子们参与进来的活动,提起他们的兴趣,这种方式会对产品的销售起到促进作用。
3.文化:产品能被消费者接受不仅仅在于产品本身,还在于卖场、品牌所散发出来的和谐的气氛,在于品牌文化,有文化的产品才能销售的更好。
4.定位:品牌要有自己的特色,定位要清晰。