没有本质区别,但在细节方面有细小的差异。
1.界面大小的差异。
帝王版界面相比较原版更加大,画质更加清晰流畅。
2.属性区别。
帝王版取消了一切对步兵攻击加成,战斗速度下降,盾不再能冲锋投牙签,缩减了攻击距离。
3.游戏机制。
帝王版游戏机制也做了相当大的更改,最明显的是内政系统和建筑系统。
《罗马2全面战争》是一款战争战略类游戏。
罗马2全面战争初期阵型布置方式如下:一字长蛇阵:防守反击型,防御力及攻击力三星,实用性四星,属于最基本,最常用的阵型,很多常见阵型都是在此基础上变化而来,一般电脑玩家喜用此阵,特点是将部队宽正面一线排开,力量均匀布置;两头蛇阵:包围攻击型,防御力二星,攻击力及实用性四星,此阵是由一字长蛇阵变化而来,希腊联邦由于缺少强有力突破兵种,所以只能采用缺点颇多的一字长蛇阵,若拥有强力骑兵或者能快速移动的肉搏步兵,则可以使用一字长蛇阵的升级版本两头蛇阵;三叠阵:攻守兼备型,防御力、攻击力、实用性四星,此阵的特点是将不同的兵种梯次配置,对敌方进行多次纵深打击,以求最大限度地削弱敌方战力,由于形成了多重阵线,所以对敌方的纵深突破战术有很好的防御能力;四武冲阵:防守型,防御力五星,攻击力一星,实用性三星,此阵要点是将防御力高,移动缓慢的部队布置在最外围,第二层是机动力高而防御力低的部队。
《罗马2全面战争》游戏中适合经济的行省有:非洲3行省、不列颠行省、迦太基和毛里塔尼亚。
建造经济行省的攻略:4城,需要尽可能多的经济加成建筑,同时需要维稳建筑,故格子多多益善,最好是4个港口,3个港口以下的行省,除非是有丝绸、黄金、染料这些稀缺奢侈品特产,否则不考虑成为极限经济行省,特产最好是奢侈品,因为经济类行省耗粮严重,所以一般很难打造大量的经济行省。