1.嘲讽从简单来说就是拉仇恨,别人会跟着攻击你,而不是攻击你队友,在嘲讽期间,会一直放普攻攻击嘲讽的人;
2.沉默所造成的效果就是技能和普攻的释放会被打断,但是还是会正常的行走,而不是被控制,只是打断技能和普攻的释放;
3.沉默会打断技能,并且无法释放所有技能,包括闪现这样的召唤师技能。
但是却能够主动移动以及普攻。
沉默只是一种软控;
4.嘲讽则是直接将敌方的仇恨转移到自己身上,并且也能够打断技能释放。
在嘲讽生效的时间内,敌方会追着释放嘲讽技能的英雄攻击,使得命中的英雄被动移动;
5.从控制能力上来说,嘲讽要强于沉默;
6.两者没什么本质的区别,一个能打断技能拉仇恨,敌人可以普攻。
一个能打断技能和普攻,敌人不会跟着你走。
解决办法:接受并通过游戏系统公布的游戏任务,便可积累游戏点数。
《王者荣耀》简介:是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS等游戏平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android和IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》等,《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”,2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”,7月4日起《王者荣耀》12周岁以下未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。