1.在你旋转的时候中心线是不能自动做为旋转中心的,而几何中心线就可以;
2.几何中心线可以作为中心线和对称中心线来用,但是它都会在模型中以轴线的形式显示;
3.构建中心线可以理解为构建直线,几何中心线可以作为对称中心其它辅助线使用。
主要对象一般不放在几何中心,否则容易使画面构图显得呆板,但如果注意其结构变化,也可突破,一般情况下,摄影构图时把主要表现对象放在偏离几何中心位置。
区别:只有规则的图形才有几何中心,像正方形,正三角形。
而每个几何图形都有几何重心,比如三角形就是三条中线的交点,当为均匀介质的规则几何图形时,重心就在几何中心。
1.母线:曲面是一种几何图形,它是一条动线,此处指直线或曲线在空间连续运动的轨迹,产生曲面的那条线称为母线;
2.圆柱的母线:以矩形的一边所在直线为旋转轴,其余三边旋转形成的面所围成的旋转体叫做圆柱,旋转轴叫做圆柱的轴,垂直于轴的边旋转而成的圆面叫做圆柱的底面,平行于轴的边旋转而成的曲面叫做圆柱的侧面,无论旋转到什么位置,平行于轴的边都叫做圆柱的母线;
3.圆锥的母线:圆锥的结构特征与圆柱一样,圆锥也可以看做是由平面图形旋转而成的,以直角三角形的一条直角边所在直线为旋面所围成的旋转体叫做圆锥,三角形的斜边对应形成圆锥的母线;
4.圆台的母线:圆台上、下两个面是两个圆面,叫做圆台的底面;两个底面间的公垂线,叫做圆台的高;曲面部分称为圆台的侧面;旋转的直角梯形不垂直于底的腰叫做圆台的母线。