从原理上来解释,红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。
用初中物理知识就可以解释,红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过;这样左眼的镜片会过滤掉画面的红内容,只看到蓝色部分,右眼过滤掉蓝色,只看到红色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。
具体解析如下:解析:左放映机的画面通过左边红色镜片,拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过右边蓝色镜片时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉。
反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过右边蓝色镜片,拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过左边红色镜片时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
3D眼镜采用了当今最先进的时分法,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。
3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。
3D眼镜,也就是3D立体眼镜。
3D立体眼镜常见为三类:
1.互补色类,最常见是红蓝,还有红绿,黄蓝等价格几元到几十不等,如果色彩比较正,立体效果不错,但是亮度会降低,画面会偏色,在老PC和家庭老TV都可以观看;
2.快门眼镜类,典型的是3DTV和英伟达显卡的3D快门眼镜,它利用120HZ的刷新率切换左右画面轮流在显示器上显示,眼镜的作用是遮挡相反的眼睛,眼镜成本较高,几百到1500不等,效果较好;
3.偏振眼镜类,分圆性偏振和线性偏振几种,一般用于双投影到金属幕布上,由于金属不改变光线的偏振特性,偏振眼镜就使你对应的眼睛看到对应的画面,效果最好。