动漫的起源:动漫一词在1998年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。
此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志,因此动漫一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。
动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化,夸张化,赋予其人类的一切感情,动作。
或将架空的场景加以绘制,使其真实化。
在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。
这也算是艺术的表达的形式。
漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默,易阅读,读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。
而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。
正是漫画奠定了动画的基础。
漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。
但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。
面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。
动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒。
<COSPLAY,是英文Costume Play的简写,指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。
玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。
brcosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。
由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。
动漫的鼻祖是:日本动漫之父,手冢治。
手冢治,笔名手冢治虫。
与原名读音相同。
日本漫画家,生于1928年11月3日,于1989年2月9日长眠,享年60岁。
漫画家、动画制作人、医学博士。
1947年以漫画《新宝岛》奠定了日本漫画的叙述方式,创立了日本漫画意识形态,极大的扩张了新漫画的表现力。
1952年作品《铁臂阿童木》轰动日本,1953年的《缎带骑士》则是公认的世界第一部少女漫画。
漫画作品《火之鸟》至今被普遍认为日本漫画界最高杰作。
同时,他也是日本第一位导入助手制度与企业化经营的漫画家。
1961年成立“虫生产动画部”,翌年以“虫制作公司”的名义开始活动,日本第一部多集动画《铁臂阿童木》、第一部彩色多集动画《森林大帝》均诞生于此。
1973年虫制作商事倒闭,欠下三亿巨额债务,仍然不停止漫画创作活动,同年以作品《怪医黑杰克》俘虏全国读者,创下多项纪录。
同时,为建立日本卡通工业梦想,他也不断将其产值的大部分投资于培养动漫画人才。
1983年的《昭告阿道夫》则是二战定性后第一部严肃历史的漫画作品。
1988年作为中日交流大使出席第一届上海国际卡通节与严定宪和万籁鸣会面,同年不幸罹患胃癌,于1989年2月9日在日本东京逝世,享年60岁。