影视后期制作需要用到的软件有Photoshop、Premiere等,以下为该类软件及其简介:
1.Photoshop:Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及;
2.Premiere:AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出,现在常用的版本有CC、CC 2014、CC 2015、CC 2017以及CC2018版本,Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作;
3.AfterEffects:AfterEffects简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室;
4.Audition:AdobeAudition是Syntrillum出品的多音轨编辑工具,支持128 条音轨、多种音频格式、多种音频特效,可以很方便地对音频文件进行修改、合并;
5.AutodeskMaya:AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
影视后期制作需要用到的软件有《Audition》《3DMAX》和《Maya》等。
《Audition》是一个专业音频编辑和混合环境,专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能,最多混合128个声道,可编辑单个音频文件,创建回路并可使用45种以上的数字信号处理效果,可提供灵活的工作流程并且使用简便,无论是要录制音乐、无线电广播,还是为录像配音,均可提供充足动力,以创造可能的最高质量的丰富、 细微音响。
《3DMAX》是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏,至今获得过65多个业界奖项,将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的表面和多边形几何模型,集成了新功能的渲染能力,同时也提供了与高级渲染器的连接,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
《Maya》是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.,售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了它,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
1.转盘。
冲洗出来的电影胶片必须经过转盘技术处理,才能由电影胶片的光学信号转变成用于电视制作的磁信号,然后才能输入电脑进入剪辑程序;
2.初剪。
即初步剪辑、粗略剪辑的意思。
初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本;
3.A拷贝。
将初剪版本提供给客户观看,并相互商量讨论意见;
4.正式剪辑。
这一阶段也被成为精剪。
精剪部分,首先是要根据客户在看了A拷贝以后所提出的意见进行修改,并将特技部分的工作合成到广告片中;
5.作曲或选曲。
该阶段是选择影片中所用的插曲、片头曲、片尾曲等;
6.配音合成。
加上对白和旁白,最后将所有音效调整至最合适的状态;
7.交片。
将经过客户认可的完成片,以合同约定的形式按时地交到客户手中,整个影视后期制作的流程也到此结束。