不打28天之后绝对会自动掉胜点的,没胜点了直接掉段成下一个分段75胜点。
白金五至钻石但单人排位赛,不打的话都是每隔28天掉一次。
白金段一次30胜点,钻石段一次50胜点。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
第一个是宣传,英雄联盟引进中国以后腾讯下了很大的功夫做宣传,当时的网吧里到处都是英雄联盟的墙纸、壁画,而有腾讯代理直接能用企鹅登录也省了很多注册的麻烦,非常方便,第二是冠军效应,当时的中国队屡屡拿下各种好成绩造成了玩家对这个游戏很大的认同感,而不菲的奖金诱惑也是勾起了玩家们的侥幸心理,第三是游戏本身的可玩性,英雄联盟本就是经过拳头公司的反复几年的雕琢才推出的游戏,游戏本身的可玩性非常重要,一个游戏如果很垃圾,宣传再好也是没用的,具体可以参考腾讯的某些游戏,英雄联盟里添加的各种英雄也是反复研究才诞生的例如刚刚打进国服的时候,拳头公司意识到了中国巨大的市场价值,立马就出了一个非常具有中国风的英雄:齐天大圣。