大家不说抄袭,原因可能如下:一是无限回廊算是非常小众的游戏,知名度太低,这和它的平台以及Geek情怀脱不了关系。
二是在创作领域,后浪优秀或者说独特到一定程度的时候,“抄袭”就成了“致敬”。
比如COD之于CS《星际穿越》之于《2001太空漫游》,而只有像暗黑血统这样的渣作,才会被永远贴上“战神类游戏”的标签。
一是无限回廊算是非常小众的游戏,知名度太低,这和它的平台以及geek情怀脱不了关系。
二是在创作领域,后浪优秀或者说独特到一定程度的时候,“抄袭”就成了“致敬”。
比如cod之于cs、《星际穿越》之于《2001太空漫游》,而只有像《暗黑血统》这样的差作,才会被永远贴上“战神类游戏”的标签。
第一网游类的创作很难突破前辈的桎梏,模式尤其如此;第二,《无限回廊》的知名度不高,是非常小众的游戏,这与它的平台以及Geek情怀有关;第三,《纪念碑谷》在游戏品质上和体裁选择上已经优秀到成为业内该模式的标杆,人们对它的包容度自然会更高。