梦幻西游项链参与战斗耐久度就会掉。
梦幻西游掉耐久度的规则如下:
1.武器耐久。
施法每20下掉1点耐久,包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击;
2.防具耐久。
施法不掉项链耐久。
每被物理攻击10下掉1点耐久;
3.坐骑装饰耐久。
坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果;
4.召唤兽装备耐久。
每受到8下物理攻击掉1点耐久。
攻击、施法、被法打到都不掉耐久;
5.暗器耐久。
每个暗器100耐久,每下掉1点,到0后暗器就没了,也无法补充耐久;
6.符石耐久。
在武器上的符石,物理攻击每8下掉1点耐久,施法每20下掉1点耐久。
在防具上的符石,每被物理攻击10下掉1点耐久。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。
2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
1.有保存好的方案,才能去更换,每人最多有2套方案,如果已有2套方案,则要删掉一个方案才能继续保存。
保存的条件:没有潜力点,需要花费20万。
2.使用人参果,人参果分为金,木,水,火,土之分,各代表一种属性,木代表体质,火代表魔力,金代表力量,土代表耐力,水代表敏捷。
食用不同属性的人参果可允许玩家将对应的2点属性变为2点潜力,再进行重新分配,任何门派玩家均可品尝,但需等级大于或等于30级。