在3DMAX里面钻石材质调出来方法如下:
1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择玻璃清晰;
2.将材质赋予钻石模型;
3.在透视图中渲染;
4.在系统systme面板点lightssettings增大焦散细分;
5.调整环境用于表现钻石反射;
6.开启渲染面板里的Caustics焦散选项即可。
1.创建一个长方体,点击文本,输入文本内容。
高度改成0,宽度分段改成18。
2.选中长方体,添加弯曲修改器,更改弯曲角度和方向,调成自己想要的角度和方向。
3.调整角度,在透视图按Shift+Q渲染,一句话就可以弯曲成曲线了。
一是因为动作捕捉比低端动画师贵。
二是因为动作捕捉需要修补,这样一来成本就比动画师更高了。
三是因为动作捕捉捕捉到的是动作,不是动画,不是全部影视作品都适用的,它可以用在写实类的影视作品中,但如果是动画片的话,从动画表演角度讲,达不到动画的要求。