专业书籍的学习。
需要有一定的数学基础。
编程语言首先就是各个算法的罗列。
代码中最重要的往往是对各种数据的处理、存储和应用,这里面普遍都会用到数学思维。
基本变量的使用。
变量是每一句代码都会用到的,所以一定要牢记变量的定义和用法,至少要了解最常用的一些变量。
掌握基本语法。
语法和变量构成整体的代码。
窗口式编程。
尝试建立自己的窗口程序,在窗口中添加各种常用控件,比如按钮、文本框、下拉框、列表等等。
熟练基础功能范例。
在工作中的实际程序中,很多代码是需要反复使用的,所以要掌握这些基础代码的用法,能在任何一个程序中快速加入这些代码。
多窗口的应用。
现在的程序一般都是包括很多页面,这就需要能熟练的掌握多窗口编程的方法,能够快速调用所需要的界面窗口。
图形程序员主要负责游戏画面的显示,对于3D游戏来说,图形渲染包括模型、材质、贴图的显示,光照和阴影的效果等,这可以说是游戏编程中技术含量最高的部分。
从事图形程序需要良好的3D数学训练,线性代数、图形学是需要主要攻克的课程,业界主流使用DirectX作为底层库,也是比较基础的技能。
逻辑程序员控制游戏世界的规则。
在游戏世界中,你能看到的一切gameplay都要依赖逻辑程序来控制,在绝大多数情况下,逻辑程序在代码数量上占据了游戏程序的主体。
业界主流的发展越来越倾向,策划创造游戏的玩法,美术创造游戏的画面,而程序的职责是为他们提供帮助。
1.计算机相关专业本科以上学历,相关软件开发经验,良好的英语水平。
2.很强的软件设计技巧,良好的编程风格,取得了游戏程序设计师职业资格三级或者二级证书,对游戏市场有深入了解和敏锐眼光,全面的电影,漫画以及其他文化的知识。
3.有一定工作经验,参加过一至二个游戏项目的开发,喜欢游戏并能承担工作压力,强烈的好奇心和求知欲,追求完美的精神,良好的逻辑分析能力。
4.勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度,有良好的团队合作意识,能很好地与别人协作,有持之以恒,不达目标决不罢休的精神,热爱游戏事业。