国外与国内的国情不同使然。
国外的电信网络之间没有像中国这样明显的壁垒摩擦,没必要设计双卡双待;中国限于现有的实际国情,联通移动电信斗得你死我活,使得双卡双待存在市场价值,双卡双待是有中国特色的电信市场的产物。
Iphone很多国家都是依靠运营商捆绑销售;普通大众而言,双卡需求率不是很高。
有限的有双卡需求的用户中是高端用户。
首先对于手机屏幕的成本而言,手机屏幕的尺寸越大屏幕所花费的成本也就越高,会导致售价上升市场竞争力下降,因此不选择大屏手机。
其次对于苹果手机而言,屏幕大是为了保证手机内部有充足空间装配硬件,苹果手机不需要用很大的空间装配硬件,手机屏幕越大会导致操作难度上升。
因此苹果不做5寸以上的大屏手机。
因为游戏看起来那么简单,对于一个游戏机来讲,要做的最起码的一件事,是有游戏。
如果前期没有大量游戏提供商合作,就意味着没有好游戏,这样不会有大量玩家购买游戏机。
玩家买游戏机,不是因为它性能有多好,跑分有多高,而是因为游戏,开发游戏是件很费脑的事情,开发商或者因为这个平台铺的广,或者因为这个平台给了很多钱,否则不会轻易做游戏主机。
另外,SONY 当年走了一个相对稳妥的路线,游戏机不仅仅能玩游戏,还能看蓝光,还能听歌,还能看书。