首先,对每一个新的公司而言,其将比90年代面对更大的应战。
但是当经济终究安稳,新公司中的佼佼者将会生长得更快,其次则是人才的缺少。
合格的软件工程师,司理,营销和出售人员,不管到哪里都很抢手,而美国的失业率却一起屡创新高,更糟的是,有许多劳动力由于缺少相应的技术和经历被困在传统职业之中,他们在软件职业的革新中无法找到新的作业时机。
除了教育,没有什么方法能处理这个问题,但十年树木百年树人,咱们还有很长的路要走。
最终,新公司需求证明自己的价值。
他们需求树立强有力的文明,取悦顾客,树立自己的竞赛优势,以证明其估值不断上升。
做软件并不比其他职业更轻松,乃至更严酷。
咱们要做的是了解的新一代科技公司正在做什么,以及由此带来的商业和经济影响,而并非在估值问题上羁绊。
软件职业是一个巨大的时机,知道自己的钱该投向哪里。
小动物小伙伴类似于公主身边的丫鬟和仆人或者说是配角,是制作者为了彰显猪脚的爱心,同时也能教育小朋友,另外也能吸引小朋友,因为小朋友都爱小动物,家长当然也会挑有教育意义的动画片买给孩子看,配角就是次要人物,处于从属地位,一般用于给主角当衬托,烘托主角的各种优点,人们印象最深的是主角,而那些跑龙套的配角,观众甚至记不住其模样,更不用说姓甚名谁了。
艾格认为,迪士尼的文化产业是一个古老而传统的业务,但是要获取市场,必须要领先一步,科技可以极大的增强迪士尼讲故事的能力以及分销产品的渠道,2014年,艾格就提出:基于移动端的文化、基于移动端的讲故事,将会成为主流方式,科技将会带领进入一个沉浸式的文化娱乐世界。
AR和VR将根本上改变文化娱乐体验,最终科技的意义在于将我们连接起来,而不是疏远;科技是一个让更多人产生更紧密联系的工具。