感觉和军团要塞在机制上有一定的相似性。
而这样的游戏有一个问题,就是地形,战术,英雄,技能这些东西综合在一起之后,实在是太复杂了。
虽然说TF2可能是有V社没真正上心的原因在里面,但是这么多的要素要做到平衡是很困难的即使是相对的平衡都很难。
而一个不平衡严重的游戏,肯定有很多人不认同它作为电子竞技但愿暴雪能打磨好守望先锋这个模子,因为看起来真的挺有意思的。
CS这些老资历的游戏是靠着自己的平衡性和大量玩家才成为电子竞技项目的。
而不是我做出一个游戏,还没有大量受众就先办个比赛说自己就是电子竞技了,总让人觉得是在自卖自夸。
第一点,面对不善于交际的现实,不要紧张,也不要有自己怎么这么不受欢迎的想法,真诚地看待自己比什么都重要,但很多人往往忽视了这一点。
第二点,多培养自己的兴趣爱好,正所谓能玩在一起自然就会有话可说,例如大学生的玩游戏圈子,出社会之后的运动圈子,兴趣爱好多了,志同道合的人也会渐渐多起来。
第三点,不善于交际的人有一个绝对的优点,那就是心思敏锐,细腻,随着你的年龄越大,这种品质将会带给你很多的好处。
第四点,不善于交际的话,就要更加注重对自身心理素质的培养,把更多的注意力放在现实生活里,而非一直沉浸在头脑风暴中。
第五点,不善于交际的人,偶尔可能会感到寂寞,但是你有必要知道,那些善于交际的人一旦离开了自己的圈子,寂寞的感觉会倍增,承受的压力更大。
第六点,每个人都会有自己的归属,要保持信念,即使现在的你不善于交际,也一定会有一个欣赏你的人在你的未来出现。
安卓手机跑分很高并不能代表一切,这只能说明手机的硬件性能不错,但是影响手机流畅度不仅需要硬件也需要软件,也就是系统的优化和软件的兼容性对手机流畅也有影响,如果手机只有硬件好,软件优化不好,则用起来还是会卡。
一个好的系统能充分发挥性能,并且跑分与很多因素有关,好的系统能合理调度CPU,内存,GPU等资源,使其发挥能效,同时,软件也要进行一定的优化,如此手机才能避免不流畅。