1.韩信。
是一个灵活的打野,拥有3段位移,配合CD装使用依靠被动百分之50攻速加成,打野效率高;
2.娜可露露。
娜可露露凭借1技能造成最多生命值伤害的技能,偷龙速度快,抓人单挑非常猛,1技能命中后普攻附带的百分之10生命值的物理伤害;
3.李元芳。
该英雄依靠1技能高额的伤害,打主宰的速度极快,具有范围群伤普攻伤害,活跃在打野位上;
4.刘备。
是射程远的近战单位,要贴身攻击敌方单位,中后期所有装备成型的射手能单挑主宰,而且速度很快;
5.孙悟空。
不仅拥有超强的输出能力,具备一个位移技能和一个分身保命技能,加上强力的被动技能效果,使得孙悟空输出能力倍增,可频繁向敌人位移,追击能力大幅度增涨。
节奏是一个相对模糊的概念,因人而异。
笼统来说,节奏就是个人打游戏的习惯,是玩家最擅长获得游戏胜利的方式。
节奏与具体的游戏战术不同,更多的是向个人倾斜,而战术更多的是从团队角度考虑。
最主要的节奏是给己方创建优势,好的节奏就是压制敌方打野英雄,完全掌控敌人野区,队友小规模团战可以根据情况选择带线推塔清掉敌方野区,或者直接拿下野区资源。
1.无尽战刃:普攻和大招均有暴击加成,无尽战刃非常合适。
2.急速战靴:高额攻速加成,普攻更有节奏。
3.冰霜长矛:大招能够附带减速,完美融合。
4.破甲弓:打出更高伤害,对坦克产生致命威胁。
5.破灭君主:坦克杀手。
6.泣血之刃:提供高额的回复能力,对抗坦克反伤刺甲。
7.影刃:远程距离尽情的射击,暴击后高攻速加成,射出的炮弹更多。