斗地主不能像3344这样的牌出。
出牌规则如下:单张,任意一张单牌。
顺子,任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子,任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对,三对或三对以上点数相连的牌,如556677,2和王不能出现在连对中。
三张,任意三张点数相同的牌。
三顺,两组或两组以上点数相连的三张牌,如5556662和王不能出现在三顺中。
三带二,点数相同的三张牌加一对牌,如55577。
飞机带翅膀,三顺加数量相同的对牌,如555666777加99JJKK。
炸弹,四张或四张以上点数相同的牌,如66666。
天王炸弹,四张王牌。
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。
炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
4. 胜负条件地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
牌是通过自己手中的牌以及别人出的牌来揣测对家手中可能会有什么牌,这对取胜很有帮助,但是这是基于玩家能够记住牌,因此有一定的难度,主要估算技巧有:
1.估算炸弹:当拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。
尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大;
2.估算天牌:六张天牌中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息;
3.算牌要准:对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于新手阶段必记之牌。
斗地主规则如下:三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。
1.牌型有:火箭:即双王,什么牌型都可打,是最大的牌。
炸弹:四张同点牌。
例如四个3,除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
2.一般牌型有:单牌:单个牌,例如一个9。
对牌:两个点数相同的牌,例如两个7。
三张牌:三张点数相同的牌,例如三个4。
三带一:三张同点牌 和一张单牌。
单顺:五张或更多连续的单牌。
双顺:三对或更多连续的对牌。
三顺:二个或更多连续的三张牌。
四带二:四张牌和任意两张单牌,对牌作2张单牌算。
3.牌型的大小:火箭是最大的牌。
炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三带一、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。
只有比当前出的牌大的牌才能出。
4.发牌:一副牌,留三张底牌,其他发给三家。
5.叫牌:首先由系统翻出一张明牌,获得明牌的玩家先叫牌,每人只能叫一次,玩家可以选择叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,叫完后叫得最大的为地主。
如最后无人叫牌视做无效牌,重新发牌。
6.出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。
由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到跟牌时,可选择PASS或按规则出牌。
直至某一方牌出完就结束此局。