手机游戏现在也就王者荣耀值得一玩,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、3V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
王者荣耀五五开黑节你可能遇到生活中难以接近的明星,也可能与千里之外的朋友相逢。
从玩家的角度来看,目前的手机游戏,一提到MOBA,很多人都会想到《王者荣耀》,《王者荣耀》是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、3V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
玩家的增多,导致游戏难度的增加,因此MOBA手游越做越难,玩家入门门槛越来越高。
众所周知,作为一款推塔的游戏,只有推掉最后的水晶才能获胜,那必然要在前三座防御塔上花费时间,如果将防御塔数量精简为2座会不会让游戏时间缩短。
LOL中游戏双方竞争的点在于兵线和野区。
而防御塔一可以控制兵线,二可以控制地图视野,不仅作为一个游戏节点存在,也作为战略点存在。
因此防御塔的作用是很重要的,游戏一定程度上也是围绕着防御塔的争夺来进行,因此游戏战斗的策略因此衍生出来。
比如说,游戏初期阶段会出现一方抱团推一塔拿小龙的情况,又比如经典的41分推战术。
同时,如果防御塔数量过多又会导致地图庞大,进而导致游戏时间延长,产生大量垃圾时间和无意义的战略冲突,同样不利于游戏时间控制,影响了游戏可玩性。