FStormRender是PinkSoft 在2015年6月份,开始研发的一款基于GPU的新型渲染器。
功能包括:可创建像现代的数码相机拍摄一般的产品级图像作品,照明系统中处理多个光源进行了优化,材质反射着色器,镜头的灯光效应,优化QMC采样和方便的材质和灯光。
3ds Max中有着深度集成和支持所有必要的功能,目前只提供MAX版本,以及一个内置的场景转换,可以很容易地从Corona,V-ray和 Octan中把场景转换。
目前FstormRender只支持 3ds Max 2014 - 2016并且GPU 需支持CUDA和compute model
2.0 以上的显卡。
丹尼尔・里卡多从2014赛季异军突起,在效力红牛第一个赛季的表现让世界冠军队友维特尔黯然失色,他赢得了红牛所有三场来之不易的胜利,也是从梅赛德斯双雄手里唯一抢走冠军的人,虽然还需要时间的磨砺才能成为世界冠军,但他已经成为这个舞台上不可或缺的力量。
丹尼尔・里卡多作为澳大利亚的一级方程式车手,2006年里卡多夺得亚洲宝马方程式季军,2008年获得英国雷诺方程式冠军,2009年夺得英国F3冠军,2010年获得雷诺
3.5系列赛亚军,2012年里卡多成为红牛二队正式车手 ,并于3月的澳大利亚站获得职业生涯首次积分。
2014年里卡多正式代表红牛车队出战F1,夺得三个分站赛冠军,并获得年度车手季军。
2015年7月26日在匈牙利站,里卡多排名车手第七位 。
在2017赛季日本大奖赛正赛中获得第三名。
虽然只看过静态的设计,也许做出来就差很多了。
看平台的发行量,如果发行量过大,则泡沫太多,而发行量过少,则会导致价格居高不下,让人花冤枉钱。