一般来说,有集成开发环境的项目的项目,一般都可以在IDE里面创建工程,比如Unity或者Unreal。
而cocos2d-x只是一套框架,并没有对应的IDE,所以为了创建项目,就有了一套命令行脚本用来从命令行来创建工程。
如果以后有一日cocos2d-x有了自己的IDE,比如开发中的Cocos Creator对C++的开发有好的话,应该也会逐渐支持从IDE中创建项目工程。
其实这种所谓的“从命令行创建项目”的事情并不鲜见,很多的框架都有这种类似的命令行工具,这种工具一般叫做脚手架程序。
用来帮你快速的建立项目的结构和依赖关系,从而免去你烦躁的初始化工作。
另外,有些基于Cocos2d-x开发的框架,比如Quick-Cocos2dx,也是有个简单的图形界面可以用来创建项目工程的。
做法:
1.芒果果肉约250克切块,用搅拌机打成浆状;
2.牛奶150克加入芒果浆中成芒果液,然后过滤,这样做出来的布丁很细滑;
3.再用150克牛奶放入小锅中,加入10克吉利丁粉,慢慢搅拌,后放入火上慢慢加热,50度左右后关火,一直慢慢搅拌直到吉利丁粉全部溶化;
4.把加有吉利丁粉的牛奶慢慢倒入芒果液中,搅拌均匀;
5.把布丁液倒入杯子中,将杯子在桌上轻轻磕一下,震出气泡,大气泡用牙签挑破,小气泡用厨房纸轻轻擦轼掉。
盖上保鲜膜,然后放冰箱中冷藏三个小时以上即可食用。