夕阳产业是对趋向衰落的传统工业部门的一种形象称呼,指产品销售总量在持续时间内绝对下降,或增长出现有规则地减速的产业,其基本特征是需求增长减速或停滞,产业收益率低于各产业的平均值,呈下降趋势,夕阳产业是一个相对的概念。
企业发展战略是一个动态的系统,必然随着产业生命周期的变化而变化,如成长期的扩张战略和衰退期的撤退战略等,夕阳产业作为产业生命周期的衰退阶段已人人皆知,但对夕阳产业中的企业发展却少有研究,即使有也多为发达市场的特定前提和假设条件下的研究,难以为我国企业所借鉴和应用。
所谓夕阳产业是指对趋向衰落的传统工业部门的一种形象称呼,跟产品生命周期有关,有些产品技术已经成熟,连续创新趋于枯竭,市场饱和,产品趋于同质性,竞争激烈,利润很低,例如PC业务,一定程度上可称为夕阳产业。
IBM觉得没什么利润,只能占用大量资金,甚至可能带来亏损,于是将PC业务出让给联想,转而将资金投向笔记本、服务器和电子商务解决方案等项目中,提高投资利润率,更典型的例子是录像机,象胶卷行业应该是夕阳产业了,因为数码相机的普及,使用胶卷的人越来越少了。
动画分为逐帧动画和渐变动画。
由制作者输入命令后电脑自己处理生成的动画,叫做渐变动画,而逐帧动画画面效果是由一幅一幅画面按1秒24帧播放出来的。
因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。
例如:人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等。
但假设镜头中出现的线条数量十分庞大,传统手绘需要的工作量十分巨大,每多一根线条都需要更多的绘制时间,作为静态图像时复杂的人设可能有不错的效果,但在动画制作时,这样的角色是十分耗时的,并且要保持如此多的线条在移动中不出现跳跃和变形都是很困难的。
故而现在的动画一般会根据市场和制作需要而选择,而因为成本问题很少会有纯手绘的逐帧动画。
1.劳动与社会保障专业培养具备比较扎实的管理学与经济学专业知识,掌握现代管理技术与方法,能在政府部门、政策研究部门、大中型企事业单位从事劳动与社会保障工作的高级专门人才;
2.劳动与社会保障专业人才是我国全面建立和发展社会保障事业的急需人才,具有长久稳定的就业潜力;
3.毕业生可以进入国家各级劳动与社会保障部门、人事管理部门、政策研究部门、企业与事业单位的人力资源管理部门、保险公司等从事劳动与社会保障方面的政策制定与组织管理工作,也可以进入相关科研机构和高等院校从事研究和教学工作,或者进入法院、劳动仲裁机关等部门从事劳动与社会保障方面的实务工作;
4.就业前景十分广阔。