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为什么大部分书籍的第一页都是空白
时间:2025-06-16 23:06:55
答案

编辑中,有一些隐性规则,例如单字不成行,单行不成页,这些在明面上不是错误,但是为了美观度,就形成了这样一些不成文的规定。

一般在编排的时候会通过调整来缩减(加大)行间距或者字间距,而在实际操作过程中又会发现,比如在某一页多出来一行字,如果单纯的缩减也会使得前文看起来拥挤,这种情况还不如索性就加大行距或者字间距排到下一页。

回到问题上来,为什么有些书会有大部分的空白,这就涉及到另一个不成文的规矩,但这个规矩对于上面所说的单字不成行、单行不成页的隐性规则来说稍微松一些,达不到这个要求也没有关系,因为受到人们通常阅读习惯的影响,翻开书本的时候首先会看单页码的部分,对于编辑来说即要求篇章页部分从单页码起,这个一般很难做到,因为受到整部书稿的限制,容易牵一发而动全身,因为调整这一篇难免会造成其他的篇章从双页码起,这个时候版式设计作用就凸显了,通过版式设计,留一些空白,就会使得整部书稿的篇章页部分就都从单页码起,这就到了编辑中一个比较高的境界了。

另外,这样设计也会显得美观,君不见国画中很多时候都会有大片大片的留白。

为什么大部分乐句的段落都是以8或16小节分割
答案

从乐理上讲,四个小节组成的乐句是最常见的,数个乐句构成一个主题,因此主题肯定也是偶数小节最常见了,主题发展上去是乐段,两个、四个或八个乐句组成的乐段最常见,叫做方整性乐段,均衡感强,奇数个乐句组成的乐段叫做非方整性乐段,均衡感偏弱,听众更喜欢均衡感强的方整性乐段,给人以平稳和完全收尾的感觉,如果是非方整性乐段,你听着总会觉得后面应该还有展开,还有一个决定因素是体裁,比如蓝调,传统的蓝调规定了由十二小节组成一段。

为什么大部分二战游戏没有莫斯科战役?(FPS)
答案

加入日本很多包括中国在内的东方国家会很受不了,游戏不是为了玩游戏的人而服务的,而是为了将自己的利益最大化。

就像所谓的“红警3”协约国同盟国,甚至比魔兽争霸经典的游戏,但至今依然玩家较少,汉化程度很低因为那里有德国和日本。

而且太“客观”了。

所以很多国家的“爱国”人士是不会玩的。

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