游戏引擎:是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,游戏软件的主程序。
源程序:是指未编译的按照一定的程序设计语言规范书写的文本文件。
源代码,是指一系列人类可读的计算机语言指令。
脱机挂:某些经过精心设计后的特定程序可利用数量可观的电脑主机模拟正常的游戏客户端向游戏服务器端发送和接受数据包的过程。
外挂:是指利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序。
游戏制作团队一般需要8个人,分别为美工编辑、工程编程、游戏策划、游戏推广员、游戏管理员、游戏客服、游戏服务机房维护、游戏编程职业,具体介绍如下:
2.工程编程:处理地图层次和任务立体效果。
3.游戏策划:处理游戏玩家主路线,故事发展背景。
4.游戏推广员:负责游戏专门推广宣传。
5.游戏管理员:处理线上互动活动。
6.游戏客服:处理玩家建议、问题、投诉等。
7.游戏服务机房维护:维护游戏服务器内数据及检修更新。
8.游戏编程:最主要的人员,负责游戏内部程序编程,BUG修复等。
1.创意管理,一般会在公司会议中提出,每个人说出自己的游戏想法,然后大家在会议中一起讨论;
2.编写游戏策划书,将自己想法尽可能变得切实可行;
3.进行市场分析,了解我们的目标客户是什么,了解玩家的喜好,这样才能控制好游戏研发时的难度。
而使得游戏制作之后利益最大化和成本控制最小化;
4.正式确定项目研发方案,该方案中需要确定整个项目的需求。
项目需求可以分为:策划需求、美术需求、程序需求;
5.研发游戏,并将所研发游戏推广。