NCAA强调的是团队篮球,是完全依照教练的指示去跑战术,跑到合适的位置再按照战术设定转移球或者出手投篮,并没有太多的个人单打独斗在里面。
换句话说,NCAA的大神一般都是体系篮球团队篮球的大神。
而NBA也有团队篮球的球队,但并不是所有的球队都是靠团队篮球。
比如雷迪克,莫里森进入NBA后都是从替补打起的。
球队一般不会特别给他们设计战术,等到替补上场需要表现自己的时候,往往因为深受之前熏陶在场上做的多的就是分球或者无球跑动,而其他替补都在积极表现自己。
模拟经营类游戏的特点是消耗时间长、快感获取进度久、入行门槛较大。
比如模拟城市,玩一局几个星期都有了然后在建造的过程中你能享受到充足的乐趣。
但是这个过程又很长,不能够立即实现你需要一些规划、运营等方面的考量,在玩的过程中略为烧脑而现在的主流是如何简单快速获取游戏快感,以及如何充分利用碎片时间进行游戏从而提高用户粘性。
所以LOL、DOTA以及手游阴阳师、王者荣耀等崛起了它们都可以简单迅速的获取游戏快感。
这也就是为什么很多核心玩家批判现在游戏越来越“快餐化”的原因。
前几年,央视评论就说詹姆斯一年多一招,技术全面。
都是魔术师第二,但他还是个小前锋啊。
看他运球就不可能完全后卫的水平,看看录像也就觉得他运球重心还是高。
当年小牛用基德防詹姆斯就是就是防突放投。
人民们总觉得詹姆斯全能,命中率高,其实要是每个都在篮筐周围放进去,那还不简单了(格里芬同样)。
詹姆斯再厉害,外线手感能有4成多就不错了。
所以要几个下盘稳能,就是胖乎乎的后卫防,效果还是不错的。
毕竟人家也是顶级空位嘛。