资料显示,《刺客信条:大革命》由育碧开发出品,是一款横版动作游戏,玩家可以进行刺杀攻击、奔跑跳跃翻滚及攀爬等操作,还能放大战斗画面,享受刺杀时的快感。
只是,游戏更进一步的细节包括发售时间目前尚未公开。
两股实力长期来看是分庭抗礼,不同时期在游戏中各有胜负。
1、第一代刺客信条游戏内刺客占据优势,在启示录回忆中圣殿骑士又占据优势,第二代也是刺客从弱势到强势的过程,每一代都是一个动态平衡的过程,现代剧情是一个圣殿总爆发的事件,长达一个世纪的时间里刺客不断背弃信仰,这是刺客导致衰败的过程,在现在的现代剧情,刺客开始恢复力量了。
2、刺客和圣殿的斗争是总体上保持均衡,个别时期出现某方强势,而游戏内容中为了给玩家奋斗感,大多设置组织或个人处于危机之中而后主角来解决的状态。
而且刺客组织并不是一个整体,应当以各个分支组成的共同体来看,例如三代,虽然殖民地分部衰落了,但是欧罗巴诸国的分部仍是处于和圣殿骑士一较高下的状态。