中国一直认为动漫是给小小孩的,所以剧情也就偏向小小孩一些,而且广电的审核也很严,变形金刚就曾多次因为暴力被批评,很多剧情都没法过审。
因为种种原因有心做成绩却无法被审批造成了现在国漫低龄化,无聊,没有特色性。
说到国内的武侠风,如 秦时明月、画江湖等少数国内不错的动漫,但是武侠风不会持续很久,一旦这股风过去了,国漫还是没有突破。
因为在中国注重的是内容,外表通常随便略过,把更多的精力放在三次元的明星上,而日本不但注重内容,也注重各种人物的形象和外表。
在中国,二次元在大部分人们的日常生活中只占了一小部分,其余三次元,而在日本,三次元可能还比二次元占得少,日本漫画家多,中国漫画家少,好不好看,主要是对待二次元的态度和付出的精力的区别。
原因一:国内现在做的动漫都是给5岁以下小孩看的,是给他们做上学前的预习,当然吸引不到5岁以上人。
原因二:国动画片的产量太低,1999年全国总产量约6000分钟,只有日本一家动画公司一个月的产量。
原因三:目前国内绝少有人敢于投资动画,因为市场很不成熟,很不规范。
2005年动漫产业全球产值超过5000亿美元,已成为日本、美国、英国、韩国等的第一大产业或支柱产业。
中国动漫产业所面临的现实是危机和机遇同时存在。
2 006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。
据中国动漫协会估计,2008年前中国动漫游戏产业年总产值仅117亿元。
2012年总产值为180亿元左右,其中相当一部分还是外商支付的加工费。
大量"洋动漫"占领了中国动漫市场,致使国内动漫市场份额不断丧失。
据国内一项调查结果显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫占 60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%。