故事是配合着游戏的进程设计制造矛盾,并要求玩家解决这些矛盾来推动游戏进程的,这些矛盾,可理解为“关卡”,或者是“任务”,所以我们在把故事进行改编时,就得优先地把它设计成一个个的矛盾,然后再把这些矛盾穿插、组合、理顺成一个大故事,此外,在故事剧情下,游戏里面的每个角色都会有属于自己的人物背景,谁厉害一点、谁软弱一点、谁是正义的、谁是反派的,这都会影响着游戏的发展,最直接的例子是:在角色扮演游戏中,玩家在游戏后期遇到的敌人就要比前期遇到的敌人强,这样才能够形成游戏难度梯度,适应游戏的难度设计,所以在对故事进行改编时,人物的出场顺序、剧情片段的侧重点就需要进行一次针对游戏设计的调整安排。
《东方不败》:天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。
鸿图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。
尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
《血薇》:把酒祝东风,且共从容。
垂杨紫陌洛城东。
总是当时携手处,游遍芳丛。
聚散苦匆匆,此恨无穷。
今年花胜去年红,可惜明年花更好,知与谁同?《指间砂》:黄泉,紫陌,碧落,红尘,原来每一种,都是幻灭。
《护花铃》:沧海龙战血玄黄,披发长歌染大荒。
易水萧萧人去也,一日明月白如霜。
《飞天》:飞天绝舞,几世轮回,只等匆匆今生的相会,却不过是缘来缘散缘如水。
《星坠》:那不是流星,那是战士的灵魂,是那些在星空下某一处,为了自己的信念在战斗的、孤独的灵魂。
《剑歌》:少年听雨歌楼上,红烛昏罗帐。
壮年听雨客舟中,江阔云低,断燕叫西风。
而今听雨僧庐下鬓已星星也。
悲欢离合总无情,一仍阶前点滴到天明。
《碧城》:怅卧新春白巯衣,白门寥落意多违。
红楼隔雨相望冷,珠箔飘灯独自归。
《七夜雪》:跋涉千里来向你道别,在最初和最后的雪夜,为生命中最深的爱恋,却终究,抵不过时间。
《夕颜》:残雪凝辉冷画屏,落梅横笛已三更,更无人处月胧明。
我是人间惆怅客,知君何事泪纵横,断肠声里忆平生。
1.武则天生于624年,死于705年,本名?,后改名?,并州文水人。
中国历史上唯一的正统女皇帝,也是即位年龄最大寿命最长的皇帝之一,与汉朝的吕后并称为吕武;
2.武则天为荆州都督武士?次女,十四岁时入后宫,为唐太宗才人,获赐号武媚,唐高宗时封昭仪,后为皇后,尊号天后,与高宗并称二圣。
高宗驾崩后,作为唐中宗、唐睿宗的皇太后临朝称制;
3.天授元年,武则天自立为帝,宣布改唐为周,定洛阳为都,称神都,建立武周。
武则天在位前后,肆杀唐宗室,兴起酷吏政策,但她明察善断,多权略,能用人,所以使得贤才辈出,又奖励农桑,改革吏治,重视选拔人,晚年逐渐豪奢专断,颇多弊政;
4.神龙元年,武则天病笃,宰相张柬之等发动神龙革命,拥立唐中宗复辟,迫使其退位。
中宗恢复唐朝后,上尊号则天大圣皇帝,同年十一月,武则天于上阳宫崩逝,年八十二。
中宗遵其遗命,改称则天大圣皇后,以皇后身份入葬乾陵。