流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。
流处理单元直接影响处理能力,因为流处理单元是显卡的核心。
流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系,但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴。
NVIDIA和AMD的流处理单元比较不可采取近似比较,实际上AMD的应该叫流处理器单元,它每5个单元配一个数据收发的,这才是一个完整的流处理器,这样算一个流处理器。
而NVIDIA1个流处理单元却只有1个单元。
这是A卡与N卡的构造区别。
形象点说,这个流处理单元相当于神经元,神经元越多大脑越发达,流处理单元越多显卡处理性能也就越强。
流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种。
流处理器可以更高效的优化Shader引擎,它可以处理流数据,同样输出一个流数据,这个流数据可以应用在其它超标量流处理器当中,流处理器可以成组或者大数量的运行,从而大幅度提升了并行处理能力。
每个流处理器当中都有专门高速单元负责解码和执行流数据。
片载缓存是一个典型的采用流处理器的单元,它可以迅速输入和读取数据从而完成下一步的渲染。
流处理器单元是全新的全能渲染单元,由以前的顶点着色器和像素着色器结合而成的新一代显卡核心架构。
流处理器单元直接影响处理能力,因为流处理单元是显卡的核心,也可称作大脑。
流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系。
流处理器:它是显卡中一个比较重要的部件。
流处理器主要负责在显卡中产生数据的映射。
数据经过GPU运算后,变成并行的各个分组数据,之后由流处理器映射数据,再有模拟器转化为视频信号,传送给显示器显示出来。
流处理器的工作频率、使用效率和数量,决定了显卡的数据映射能力。
理论上,流处理器是越多越好,但是,效率和频率也是非常关键的数据,甚至超过数量,成为了绝对重要的数据。