技术犯规:同裁判员、场技术代表、记录员、助理记录员、计员三十秒钟计员或队员讲或接触没礼貌;使用能引起冒犯或煽观众言语或举;戏弄或眼睛附近摇手妨碍视觉;妨碍迅速掷界外球延误比赛;判犯规裁判员要求举手举手;没报告记录员主裁判员擅自更换比赛号码;没报告记录员及没裁判员招呼替补队员进入场。
处罚:判给队员两罚球三;行为恶劣或屡违反条规定队员要取消其比赛资格,令其退出比赛。
即公测。
公测就是公开测试,对所有玩家开放测试,内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留,公开测试是否删档要看运营商的决策,一般公开测试不会删档。
而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,一般免费测试,也有收费测试。
封测是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。
公测后运营商最后决策是否收费。
网络游戏测试一般会有封测、内测、公开测试三个阶段,按顺次测试。
环境技术是指能节约或保护能源和自然资源、减少人类活动产生的环境负荷,保护环境的生产设备、生产方法和规程、产品设计以及产品发送的方法等。
环境技术不仅包括硬技术和软技术,硬技术如污染控制设备、环境监测仪器及清洁生产技术,软技术如废物管理和那些旨在保护环境的工作与活动等。
《环境技术》杂志是国内唯一主要针对电工、电子产品环境适应性和可靠性领域技术研究的专业权威期刊。
面向电器、电子、汽车、航空、航天、五金、涂料、建材等行业,和相关环境试验设备行业。
《环境技术》旨在充分发挥专业媒体优势,整合资源,服务行业,打造专业的技术交流平台,促进工业产品环境适应性和可靠性领域技术的进步与发展。